La pistola de portales es una realidad. Portal

🕹️ Introducción 🕹️

Corría el año 2007, Valve saca a la luz “The Orange Box”, una recopilación de títulos como Half-Life 2 y sus expansiones “Episodio 1 y 2”, pero además traía consigo 2 títulos inéditos, uno de ellos: “Team Fortress 2” un shooter online por clases, pero bueno, este ya es otro tema de otro video.Hoy vamos a hablar de ”Portal”.

Portal es un juego de resolver puzzles con portales, una idea nunca antes vista… bueno, de hecho no, no es el primer juego de puzzle con portales, sino que fué “Narbacular Drop” lanzado en 2005 por Nuclear Monkey Software, siendo el proyecto final de un grupo de estudiantes y bueno… luego acabaron todos en Valve trabajando en el desarrollo de “Portal”.

Actualmente se está trabajando en una versión de Portal con RTX, será lanzado como un DLC gratuito para el portal, aquí podemos ver algunas imágenes

🖊️ Arte visual 🖊️

Los juegos de VALVE siempre han tenido un apartado visual que ha conseguido mantenerse durante los años y eso les ha permitido que sus juegos no envejezcan, su diseño gráfico está muy bien detallado y pensado. Nota 8/10

🎵 Música🎵

La música de Portal es simplemente ambiental así que no podemos profundizar mucho en su música, pero… Portal nos dejo con esta pedazo canción para los créditos del juego. Nota 9/10

📓Historia📓

 Al comenzar el juego nos despertamos en una habitación escuchando una melodía amigable y nos empieza a hablar una voz robótica, la cual ya desde el principio notamos que comienza a fallar. La voz nos dice que estamos en el circuito de pruebas de la empresa Aperture Science y que tenemos que comenzar con las pruebas, en ese momento se nos abre un portal, y podemos vernos a través de él, lo cruzamos y el juego nos introduce a las mecánicas completando un par de puzzles sencillos, como poner un cubo en un botón para abrirnos una puerta y pasar por ella hasta que finalmente llegamos a unas pruebas en las que conseguiremos el arma de portales de ambos colores y nos familiarizamos con el uso de la misma.

Conforme vamos avanzando ya notamos que el juego mantiene una estética muy blanca, parecen las oficinas de Apple, vamos. A su vez nos damos cuenta que esta todo como sucio, abandonado, si prestamos atención al entorno nos podemos dar cuenta que hay unos cristales que dan a unas cabinas de vigilancia, pero están vacías, dándonos indicios de que, lo que un dia fueron unos laboratorios con sus trabajadores y actividades científicas, ahora es un lugar abandonado, el cual, por alguna razón, está a cargo de una inteligencia artificial.

Sobre los escondites de RattMann

Al igual que en algunas pruebas, podemos encontrar unas zonas fuera de los común y que no encajan con la estética del lugar: los escondites de “RattMann”, un ex-empleado el cual nos advierte con pintadas en las paredes, de que ella nos está vigilando, y que la tarta que se nos promete es una mentira, porque sí, aunque aún no lo había mencionado, supuestamente tenemos una tarta como premio por completar las pruebas.  Nota 9/10

NOTA 8/10

Aquí te dejo un vídeo sobre portal que tratamos en nuestro canal 

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